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2 à 6 joueurs
⏱️ 30 min🎯 Dès 8 ans✍️ Reiner Knizia
👁️ Initié🃏 Cartes
Maître Makatsu est le mentor ninja le plus réputé du pays. Chaque année, les dojos lui présentent leurs meilleurs apprentis, qui doivent l'impressionner au fil de trois journées d'épreuves. Mais le maître guette la moindre maladresse…
🎲 Comment on joue
Chaque joueur dispose du même paquet de 24 cartes ninja, numérotées de 1 à 8 en trois couleurs.
À chaque tour, tout le monde joue une carte. Celui qui pose la carte la plus forte d'une couleur récolte des points négatifs — ici, on ne cherche surtout pas à gagner le pli !
L'astuce : se cacher derrière les cartes des adversaires, jouer juste en dessous, esquiver.
Les cartes jouées sont définitivement retirées ; celles restées en main reviennent pour la manche suivante. Gare à ne garder que des grosses cartes en fin de partie !
La partie se joue en 3 manches, avec des pénalités croissantes (×1, ×2, ×3). La tension monte à chaque manche.
Le joueur avec le MOINS de points l'emporte.
⭐ Les points forts
Une signature Reiner Knizia : règles minimalistes, décisions cruelles.
Le principe inversé (« ne pas gagner pour gagner ») déroute et amuse immédiatement.
La gestion de sa réserve sur trois manches ajoute une vraie couche stratégique.
Excellent à 4-6 joueurs, où le bluff et la lecture de table prennent toute leur dimension.
👥 Pour qui ?
Les familles, les ados, les amateurs de petits jeux de cartes tendus (Lama, 6 qui prend!, The Game). Une belle porte d'entrée vers les jeux de plis « à l'envers ».
📦 Contenu
Les paquets de cartes ninja, 1 jeton Maître Makatsu, la règle du jeu.
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post prêt à publier pour MAÎTRE MAKATSU
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