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2 à 5 joueurs
⏱️ 15 min🎯 Dès 10 ans✍️ Grégoire Bravais - Alexis Aspecada - Aurélien Medinger📅 3 avril 2026
🂡 Draft♟️ Strategie👨👨 Jeu a 2👨👨👦 Famille🃏 Cartes
Dans Alchimix, chaque partie est unique grâce à un système de chapitres modulable : vous composez le grimoire (la pioche) avec un nombre variable de chapitres selon le nombre de joueurs. Chaque chapitre introduit une règle de scoring différente : points par type d’ingrédient, par biome, par paires, par absence d’élément… Cette modularité confère une grande rejouabilité au jeu et vous invite à explorer différents axes stratégiques au fil de vos parties.
À chaque tour, vous choisissez des ingrédients parmi ceux disponibles en respectant un ordre d’initiative précis. Puis vient la phase de placement : les cartes peuvent s’empiler partiellement, mais seul l’ingrédient visible sur le dessus comptera réellement lors du décompte final. Il faut donc anticiper, optimiser et parfois sacrifier un élément pour en valoriser un autre. Les cartes Juges et Familiers ajoutent des objectifs supplémentaires, tandis que les Signets permettent de créer des emplacements de cartes supplémentaires afin d’affiner vos combinaisons.
Après cinq tours, on procède au décompte détaillé : chaque carte de votre tableau peut rapporter des points selon sa position, ses associations ou les objectifs en jeu. Le sorcier ou la sorcière qui obtient le plus haut score remporte le concours.
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post prêt à publier pour Alchimix
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